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Murs irréguliers

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Murs irréguliers Empty Murs irréguliers

Message par Bud.fr Jeu 4 Mai 2023 - 11:36

Le problème avec nos logiciels de dessin, qui sont très précis et "carré", c'est de faire des trucs irréguliers, comme un mur de pierre, où pas une pierre ne ressemble à sa voisine.
Après de nombreuses réflexions et creusage de tête, j'ai peut être trouvé une solution, les polygones de Thiessen ou de Voronoï :

https://fr.wikipedia.org/wiki/Diagramme_de_Vorono%C3%AF

Concrètement, vous ouvrez ce lien: https://hanskellner.github.io/Fusion360Voronoi/Voronoi.html
Murs irréguliers Exempl11

On choisi "Curved" dans Cell style, on règle les options au choix, je vous laisse découvrir, et on sauvegarde en .SVG , qu'on va ensuite appliquer sur la face du mur dans Fusion 360 avec "insérer/insérer un fichier SVG" . Reste plus qu'à extruder les pierre en positif (ou les creux en négatif, suivant préférence et facilité) de qqles 10zième et hop ...!!!!

Murs irréguliers Exempl12

Bon, avant ce résultat, j'ai redimensionné le SVG dans Inkscape pour le mettre aux dimensions du mur, et il y a qqles réglages à trouver, mais le résultat me plait bien.

A suivre (je vais essayer sur FreeCad)
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Murs irréguliers Empty Re: Murs irréguliers

Message par Bud.fr Jeu 4 Mai 2023 - 12:17

Bon ça marche aussi sous FreeCad, menu fichier/importer, on choisi SVG, on fait une fusion de toutes les pierres, et on extrude le résultat de la fusion.

Murs irréguliers Mur_vo10



A suivre
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